DataBufferLimitException - Webflux 버퍼 크기 제한 초과
📘 Backend/Spring2024. 6. 18. 18:41DataBufferLimitException - Webflux 버퍼 크기 제한 초과

DataBufferLimitException - Webflux 버퍼 크기 제한 초과WebClient로 Data를 받는 작업 중, WebClient에서 허용하는 Buffer를 초과한 데이터가 들어왔을떄 발생한 에러 해결 기록입니다.아래 API 요청 코드에서 return되는 데이터 중 1개 필드의 값이 Encoding된 Streaming Frame 데이터를 받도록 되어 있었습니다.public Mono getRtspStreamFrame(final String uri) { return webClient.get().uri(uri).retrieve().bodyToMono(String.class); }서버를 실행 시킨 후, 해당 API 요청을 해보니 아래와 같은 에러가 발생했습니다.DataBufferLim..

비밀번호 찾기 & 재설정 구현(Google SMTP & Redis)
📘 Backend/Spring2024. 6. 3. 22:44비밀번호 찾기 & 재설정 구현(Google SMTP & Redis)

비밀번호 찾기 & 재설정 기능 구현(Google SMTP)사내 비밀번호 찾기/초기화 기능을 위해 Email 인증을 자체 SMTP 서버를 만들어서 하려다가, 귀찮아서 Google SMTP를 이용하기로 했습니다.우선 Google 계정 설정에 들어가서 아래 2개의 작업을 해줍니다.Multi Factor Authentication(2FA) 활성화App Password 생성그리고 Gmail 탭으로 들어가 Mail 설정의 Forwarding and POP/IMAP 탭에 들어가서 아래와 같이 설정합니다.Spring Boot Server 설정build.gradle 파일에 Mail 추가implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-mail'applicatio..

Spring WebSocket (Stomp X)
📘 Backend/Spring2024. 4. 26. 11:25Spring WebSocket (Stomp X)

처음 WebSocket을 사용할떄 WebSocket API를 직접 사용하는것이 아닌, Stomp를 사용했었습니다.Stomp는 WebSocket 위에서 동작하는 Messaging Sub Protocol입니다.Stomp를 사용할때의 장점은,구독(Subscribe) & 발행(publish) 메시징 패턴을 빠르고 쉽게 구현할 수 있고,다양한 플랫폼과의 호환성이 높아 통합이 용이합니다.하지만, Stomp 프로토콜 자체의 오버헤드가 있어 많은 메시지를 처리하는데 있어 속도 저하를 느껴서 바꾸게 되었습니다.이번엔 순수 WebSocket API를 이용하는 걸로 바꾸었고,순수 WebSocket API를 이용하면 직접적인 메시지 포맷팅, 연결 상태 관리 등을 직접 제어해 복잡성이 증가하지만,성능과 낮은 지연 시간이 중요한..

조회 성능 최적화 - MPTT(트리 순회 방식)
📘 Backend/Spring2024. 4. 23. 14:59조회 성능 최적화 - MPTT(트리 순회 방식)

조회 성능 최적화를 위한 테이블 설계 (트리 순회 방식)지금까지 어떤 Entity와 연관된 다른 Entity를 불러올때 계층적 쿼리 방식을 많이 사용했었습니다.아래 Entity 클래스처럼 한 테이블에 Parent를 둬서 Children이 Parent를 참조하는 일반적인 방식입니다.이 방법은 설계가 쉽고 직관적이라는 장점이 있는 반면,계층의 층위가 깊어질수록 쿼리의 복잡도와 읽기 시간이 점점 증가합니다.특히, SQL 재귀 쿼리를 사용해야 할 때는 성능 저하까지 발생할 수 있습니다.@Entity@Getter @NoArgsConstructor(access = AccessLevel.PROTECTED) public class Box extends BaseEntity { @Id ..

Discord WebHook 연동 (Spring Boot)
📘 Backend/Spring2024. 4. 9. 14:47Discord WebHook 연동 (Spring Boot)

Discord Bot 연동 Slack Push Webhook을 구현했었는데 비용 문제로 Slack을 사용하자마자 바로 Discord Push Web Hook으로 변경할 일이 생겨 작성합니다. Discord WebHook 연결 Webhook을 설정할 채널의 편집 설정에 들어가서 연동탭에서 WebBook 만들기 탭을 클릭해줍니다. 이후 바로 코드 작성으로 넘어갑니다. Discord WebHook API 사용법 { "content": "Hello, World!", "tts": false, "embeds": [{ "title": "Hello, Embed!", "description": "This is an embedded message." }] } Message DTO 위 공식 문서의 Create Message..

Slack Bot 연동하기
📘 Backend/Spring2024. 4. 5. 13:33Slack Bot 연동하기

Slack Web Hook 연동 사내 플랫폼을 운영하면서 생긴 Internal Server Error 등에 직접적으로 대응 및 모니터링을 하다가, 자동화가 필요할 것 같아 Web Hook을 알아보던 중 Slack을 사용하기로 하여 알아본 Web Hook 연동입니다. Slack Bot 생성 https://api.slack.com/ 위 링크 접속 - 우측 상단 Your Apps 클릭 Create an App - From Scratch 를 선택 후 사용하고자 하는 앱 이름을 작성합니다. (Slack Bot 이름) 그리고 이 봇을 사용하고자 하는 WorkSpace를 선택합니다. 생성하였다면 좌측 Bots를 클릭하면 자기가 생성한 Slack Bot이 보입니다. Slack Bot 설정 봇 생성이 완료 되었다면 생성..

Spring WebClient
📘 Backend/Spring2023. 11. 27. 22:09Spring WebClient

📘 Spring WebClient란? Spring WebClient를 계속 써왔었는데, 글로 남기는걸 자꾸 미루다가 이제서야 포스팅합니다. Spring WebClient는 RestTemplate을 대체하는 HTTP Client 입니다. 기존 Sync API를 제공하며, Non-Blocking & Async 방식을 지원해서 효율적인 통신이 가능합니다. WebClient는 Builder 방식의 인터페이스를 사용하며, 외부 API로 요청을 할 때 리액티브 타입의 전송과 수신을 합니다. (Mono, Flux) 📕 WebClient의 특징 Single Thread 방식 Non-Blocking 방식 Json, Xml의 쉬운 응답 📕 제어권 반환 : Blocking & Non-Blocking Blocking Appl..

image